La Lance maudite
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Contient : bataille (6)(...) Un jet d'Empathie / Charisme permet de redonner du courage aux faibles, aux femmes et aux jeunes qui soutiendront de leur mieux les leurs durant labataille. - Varkî, de par son tempérament, peut souhaiter partir en reconnaissance dans la jungle qui borde le village. (...)
Mais Durmanastâ pense que ce serait un blasphème, et les Traqueurs l'approuvent : sans l'arbre, plus de protection mystique autour du village. Mais il semble que le puissant végétal n'en ait de toute façon plus pour longtemps...Bataille: Première attaque : Lorsque la nuit finit par tomber, la lisière de la jungle s'allume de multiples lueurs rougeâtres : les yeux affamés d'une meute d'Asuras prêts à passer à l'attaque. (...)
1 1 V.S. 0 0 Vitalité 12 8 Atman 10 5 Pouvoirs +2 init. +1 init. Du renfort : Le lendemain, après unebatailleépique mais à la victoire amère, les Traqueurs parlent aux PJ d'une petite troupe d'éclaireurs du Pushkala qui campent à une demi-journée du village. (...)
- S'ils refusent, un conflit les opposera inévitablement aux soldats et il faudra user de beaucoup de diplomatie pour ne serait-ce que convaincre Vedikâ de remettre son projet à après labataille, une fois le village sécurisé. Vedikâ Soldats (20) : Chakra 2 1 V. C. 3 2 V. P. 3 2 V. M. 2 2 V. (...)
La grotte n'est pas l'endroit idéal pour un combat, les PJ ne pouvant y déployer leurs alliés ni donner la pleine mesure de leur puissance sans risquer de se toucher les uns les autres.Bataillefinale : Si les PJ décident d'attendre la nuit en organisant les défenses avec les Ksatriyas, le Lion d'Argent passera finalement à l'attaque. (...)
Le Lion d'Argent a pour objectif l'Asurâstra ; s'il s'en empare, sa puissance sera renforcée. Cettebataillefinale doit être épique, se déroulant sous une pluie diluvienne alors que le Lion d'Argent et ses lieutenants attaquent férocement à la tête de leurs fauves déchaînés. (...)Ce scénario de démonstration pour Devâstra est fait pour se jouer sur 3 ou 4 heures, en utilisant pour cela les personnages prétirés fournis. Il reste simple dans sa structure, mais permet ainsi de tester les règles et de donner un aperçu de l'univers de jeu. Le MJ est libre de l'étoffer à sa convenance ou d'en faire le premier chapitre d'une saga plus longue. Introduction : Synopsis : Alors qu'ils reviennent du Mont Sumeru avec leurs Devâstras, les PJ doivent affronter plusieurs Asuras pour ...